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Creative Science

#1

Forenspiel Mod

in Aktuelles Projekt 06.01.2011 23:51
von Thomas

Diskussionsleiter

| 301 Beiträge


So passend zum Forenspiel werde ich eine kleine Mod erstellen, die eigentlich das nötigste enthalten soll.
Sie soll vor allem Scripts enthalten die sich aufs Forum bzw HP beziehen.
Also geplant ist:

1 Spieler Haus

ungefähr 2-5 Funktionelle Scripts

Ich werde mich jetzt etwas ran halten und ich schätze eine ungefähre Arbeitsdauer von 2-4 Stunden ein.
Beobachtet die HP um meinen Fortschritt zu sehen.


Admin für alles, jedoch zu faul dazu =)
Übernehme gerne Verbesserungsvorschläge.

zuletzt bearbeitet 06.01.2011 23:58 | nach oben springen
lockDas Thema wurde geschlossen.

#2

RE: Forenspiel Mod

in Aktuelles Projekt 06.01.2011 23:59
von FallenRebel

Diskussionsleiter

| 262 Beiträge


ICh denke ein Informationsbrett oder ähnliches wäre nicht schlecht, wo man dem nächsten Spieler Nachrichten hinterlassen kann.


Um Jene zu bekämpfen, die nicht menschlich sind,
wurde der Mensch selbst zum Unmenschen.
Doch wenn ein Mensch seine Menschlichkeit aufgibt,
was bleibt ihm dann noch?
Außer dem Wissen um seine eigene, nicht wiedergutzumachende Schuld,
und der endlosen Hölle, die man Reue nennt.

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lockDas Thema wurde geschlossen.

#3

RE: Forenspiel Mod

in Aktuelles Projekt 09.01.2011 17:38
von Thomas

Diskussionsleiter

| 301 Beiträge


Die Forenspielmod habe ich jetzt Beendet.
Sie enthält:
-Ein Haus hinter Weye
-Ein Script zur Info

Ich werde im laufe des Spiels immer wieder neue Versionen rausbringen die alle etwas neues einfügen und somit das Spiel lebendig halten.


Admin für alles, jedoch zu faul dazu =)
Übernehme gerne Verbesserungsvorschläge.

zuletzt bearbeitet 09.01.2011 18:32 | nach oben springen
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